近期Steam像素风游戏《圣骑士里卡》热度攀升,主角里卡——这位从复古像素画风里走出来的“废柴救世主”,意外成为玩家新宠,游戏以复古像素美术为基底,打破传统圣骑士伟光正的刻板设定,将主角塑造成带着小缺点、接地气的“废柴”形象,用反差感拉满的人物塑造、轻松诙谐的剧情搭配扎实的像素动作玩法,精准戳中玩家喜好,凭借高辨识度的人设与有趣的内容,在PC端快速收获口碑与人气。
如果要盘点2024年Steam独立游戏圈最出圈的“黑马角色”,圣骑士里卡绝对榜上有名。 这位出自像素动作RPG《里卡的赎罪之旅》的主角,刚出场时几乎踩中了所有“玩家雷点”:开局盔甲缺了半块肩甲,长剑卷了刃,兜里只剩3个铜币,连村口的野狗都能追着他咬半条街;设定上是个被教会除名的破落圣骑士,因为弄丢了圣物、搞砸了祭祀,被逐出教区时连遣散费都没领到,唯一的“圣物”是怀里揣的半块硬面包——还是偷拿的教会厨房存货。 不少玩家刚进游戏时都吐槽:“我玩圣骑士不就是为了爽?这货怎么比流浪汉还惨?”可玩不到三个小时,这些吐槽的玩家全成了“里卡厨”:有人翻遍游戏文件夹找他的立绘当壁纸,有人二创他被野狗追的表情包刷满Steam社区,甚至还有玩家给他做了“永不掉面包”的MOD,放话“谁敢动我家里卡的干粮我跟谁急”。 里卡的魅力,从来不是传统圣骑士那种“伟光正”的光环,他会在接到村民除魔委托时先小心翼翼问“管饭吗?给多少铜币?”,会在打败强盗后偷偷摸走对方兜里的苹果,会在教堂门口对着曾经的同僚低头绕路,却会在看到小女孩被哥布林围住时,攥着卷刃的剑冲在最前面,哪怕被打得盔甲掉光、血条见底,也会把捡来的糖塞给哭鼻子的小孩,挠着头说“圣骑士就是干这个的,不算啥”。 他的“圣骑士”头衔早被教会剥夺了,可他做的事,比那些穿着鎏金盔甲、收着信徒供奉却对平民苦难视而不见的高层神职人员,更配得上“圣”字,游戏里有个细节戳中了很多人:里卡的圣痕早就因为被除名消失了,可当他为了保护村民硬抗恶魔的诅咒时,消失的圣痕又亮了起来——不是教会认可的那种金色,是暖融融的、像灶火一样的橘红色,是他自己攒出来的、属于普通人的善意。 Steam评论区里有个高赞评价写得特别好:“我们见多了一出场就天下无敌、背负着世界命运的英雄,可里卡不一样,他是个会饿肚子、会怕疼、会在挨揍时嗷嗷叫的普通人,只是他在选择退缩的时候,每次都咬着牙往前多走了一步。” 现在去看《里卡的赎罪之旅》的Steam页面,你会发现玩家的创意工坊里全是给里卡做的新盔甲、新武器,甚至还有“让里卡吃上热饭”“给里卡配个小狗跟班”的MOD——没人真的想让他当什么拯救世界的大英雄,大家只是想让这个揣着半块硬面包、走在赎罪路上的笨骑士,能多一点甜,少一点苦。 毕竟在这个越来越“卷”的游戏世界里,我们最想看到的从来不是什么高高在上的神,而是一个会怂、会穷、会嘴馋,却永远在关键时刻站出来的,自己的英雄,而Steam里那个跌跌撞撞的圣骑士里卡,刚好就是我们每个人心里,那个没长大的、想当好人的小孩。

