在王者荣耀当前版本中,“宫本武藏+反甲”的组合被不少玩家视为版本陷阱下的稳妥选择,核心围绕二者的适配性展开,反甲的物抗、反伤效果与宫本武藏近战贴脸输出、承伤需求高度契合,能有效提升其对线、团战生存能力,同时补充输出,出装思路上,通常将反甲作为核心防御装,搭配黑切、冰痕之握等输出与功能装,兼顾切C与坦度,规避版本中输出流宫本身板过脆的问题,成为不少玩家摸索出的稳健玩法。
十个玩宫本武藏的,有七个出门先憋反甲,剩下三个要么是刚玩的新手,要么是还活在旧版本“纯输出秒人”记忆里的老玩家,搁以前谁能想到,那个喊着“天下无双”的剑客,有一天会把反伤刺甲当成自己的第二把刀?
还记得宫本刚重做那会,全网都在喊“超级兵归来”,纯输出出装一套秒脆皮确实爽,可爽不过三秒:进场被射手点两下就残,被法师蹭个技能就得回家,碰到会玩的打野连大招都没落地就黑屏,不少人玩着玩着就开始吐槽:这英雄怎么比超级兵还脆?直到有人摸出了“反甲宫本”的套路,大家才突然反应过来——我们之前都错了,宫本的核心从来不是什么三刀秒人,是能站得住才能把输出打满。

说反甲是为宫本量身定做的真不是吹,先看属性:400点物理防御直接把宫本的身板拉到战士第一梯队,30点攻击力完美适配他靠技能穿插普攻打伤害的机制,最绝的是那个被动反伤:受到物理伤害时会把伤害量的25%以法术伤害回弹给对方,攻击者血量越低反伤越高,这简直精准戳中了宫本的所有痛点。
宫本的大招是锁定脆皮落地就击飞,可以前纯输出的时候,你飞射手,人家辅助往旁边一站,你落地刚举刀,就被辅助的控制、射手的爆发直接灌死,现在出了反甲呢?你大招锁到射手,落地哪怕先吃对方满额一整套普攻,反甲弹回去的法术伤害都能磨掉脆皮三分之一血,你再开二技能刷个盾,一技能挡掉飞行技能,对面射手点你点得越狠,自己掉血越快,经常出现“射手把自己点死在宫本面前”的名场面。
之前打排位碰到个国服宫本,他跟我说现在反甲就是宫本的“版本门票”:以前碰到澜、裴擒虎这种前期入侵野区的打野,宫本二级根本不敢接团,现在裸个反甲小件守护者之铠,对面打野敢来反野,你开着二技能跟他对A,他打你还没反伤掉的血多,打着打着他自己先怂了,到了中期打团,你不用总想着绕后切C,直接正面大招锁对面最肥的射手,哪怕对面有蔡文姬加血,反甲的混伤加上你的被动重伤,射手根本吸不上来,站在人堆里你都能扛个三五秒,足够把双C切完再撤出来。
当然也有人说反甲宫本没伤害,那是真没玩明白,宫本的技能基础伤害本来就不低,反甲给的攻击力加上被动的重伤效果,打脆皮根本不需要纯输出那点暴击,打战士坦克的时候,反甲的反伤反而能补上你打不动前排的短板,之前碰到个出反甲的宫本跟夏侯惇对线,夏侯惇开着二技能拍他,自己掉的血比宫本还多,打着打着夏侯惇直接龟塔下不敢出来了。
不过反甲虽好,也不是什么时候都第一件出,要是对面是法师打野比如露娜、司马懿,你先憋反甲那就是纯纯送分,这时候得先出个小魔抗斗篷再考虑反甲;要是对面全是脆皮没什么物理爆发,那反甲的性价比就不如冰痕之握,粘人打伤害更舒服,说白了,装备是死的人是活的,反甲之所以成了宫本的版本答案,本质上是大家终于摸透了这个英雄的定位:他不是什么进场就秒人的刺客,是能扛能打、专门克制花里胡哨的战士。
昨天刷到个特别逗的评论:“以前玩宫本,大招落地就是自己的葬礼;现在玩宫本,大招落地就是对面的葬礼,中间差的就是一件反甲。”想想确实是这个理,峡谷里从来没有一成不变的出装,那些被大家笑了好几年的“超级兵”,找对了适合自己的装备,照样能重新成为那个让人闻风丧胆的剑圣——毕竟真正的天下无双,从来不是靠一把刀莽到底,知道什么时候该穿铠甲,才是剑客真正的成熟。
