不少王者荣耀玩家会遇到游戏内不显示排名的情况,这可能是未参与排位赛、荣耀战力未达上榜门槛、未设置荣耀战区,或是系统延迟更新、账号存在违规处罚等原因导致,很多玩家纠结排名,本质是被数字排名的枷锁裹挟,把上分冲榜当成了游戏的唯一目标,反而忘了玩游戏最初是为了放松娱乐、和好友开黑互动的快乐,不妨跳出排名焦虑,回归游戏本身的乐趣。
打开王者荣耀的个人主页,左侧那一列密密麻麻的榜单总像悬在头顶的刻度:区级百强、市级银牌、省级金牌、国标数字,从青铜到王者的星数,从巅峰1200到2800的积分,连常用英雄的战力值都精确到了个位,我们总习惯被这些数字推着走,为了一颗星连熬三个通宵,为了掉了几百战力对着队友破口大骂,为了卡着赛季末的尾巴冲上王者,哪怕连打十局遇到九局演员,也咬着牙不肯退,直到某一天你突然发现:把那些榜单、排名、数字都摘出去,王者荣耀好像本来就不该有什么“排名”。
我想起刚接触这个游戏的2017年,那时候还没有战力系统,没有巅峰赛,甚至连星耀段位都不存在,我和室友挤在大学宿舍的上下铺,用着发烫的安卓手机打匹配,选个安琪拉蹲在草里阴到对面射手,能笑到床板晃;用韩信偷掉对面水晶的时候,整层楼都能听见我们的嚎叫,那时候没人在意你是青铜还是白银,没人会因为你玩个0-7的鲁班就骂你“菜狗”,我们甚至会特意选五个辅助凑成“草丛姐妹花”,蹲在龙坑旁边等对面过来,扔完一套技能就跑,跑不掉就集体在公屏发“对面的哥哥别打我”,那时候的王者荣耀没有排名,只有和朋友凑在一起的、没心没肺的快乐。

不知道从什么时候开始,游戏里的“排名”越来越多,我们的玩游戏的心态也越来越拧巴,为了冲个区级蔡文姬的标,我特意定了凌晨三点的闹钟起来打排位,就因为那个点段位低的玩家多,容易刷战力;和朋友五排的时候,再也不敢随便选绿板英雄练手,怕掉了自己的胜率,怕拉低了账号的“含金量”;甚至连匹配局遇到队友玩得不好,都会下意识点开他的主页,看着他没有标的常用英雄翻个白眼,敲一句“连个标都没有也好意思玩C位”,我们把游戏里的排名当成了自己的“社交名片”,好像段位高、有国标,就比别人高一等似的。
上个月我因为连跪掉了星,一气之下把游戏卸了,周末被邻居家上小学的弟弟拉着重新下载,说要带我打“好玩的局”,他拉我进了房间,里面都是他的同班同学,五个人一进选将界面就吵开了:有人要出六个复活甲的亚瑟“当不死战神”,有人要拿打野钟馗“把对面蓝buff勾到自己家”,还有人选了个瑶,说要骑在我头上看风景,那一局我们打了四十多分钟,人头比32比38,最后被对面推掉水晶的时候,几个小孩在语音里笑成一团,说“刚才那个钟馗勾到蓝buff的时候我可乐撒作业本上了”,我点进弟弟的主页,最高段位才铂金,一个标都没有,英雄胜率大多在40%上下,可他的对战资料里,存着满满几十页的五排记录,每一页的组队队友都是那几个熟悉的ID。
那天我突然反应过来,我们本来就不是为了排名才玩游戏的啊,王者荣耀本质上只是个提供娱乐的工具,那些战力、段位、国标,不过是游戏方为了增加用户粘性设计出来的数字符号而已,你是国服第一李白也好,是青铜局的小萌新也罢,只要你在玩游戏的过程里觉得开心,这就够了,你不用为了冲排名逼着自己玩不喜欢的版本强势英雄,不用因为掉了星就情绪失控迁怒身边的人,更不用拿着自己的段位和标去嘲笑别人玩得菜——毕竟游戏里的排名再高,也换不回你和朋友开黑时笑到肚子疼的瞬间,换不回你忙了一天瘫在沙发上,打一局娱乐局放松下来的松弛感。
前几天我把自己主页的战力显示关了,排位赛也打累了,天天泡在无限乱斗和梦境大乱斗里,有时候遇到玩得好的路人就拉着一起,遇到练英雄的新手也不会骂,还会教他怎么出装备,昨天我用妲己在草里蹲了对面三次,队友给我点了好几个赞,结束的时候有人加我好友,说“姐妹你蹲草太好笑了,下次一起玩”,你看,没有排名压在心上的时候,游戏反而变回了它最开始的样子:没有攀比,没有焦虑,没有因为数字起伏带来的情绪内耗,只有最纯粹的、属于玩本身的快乐。
其实何止是王者荣耀呢?我们好像总习惯给人生里的每件事都排个名:考试要排年级名次,工作要排业绩高低,连玩个游戏都要比谁的段位高、谁的标多,可生活不是竞技场,不是所有事都要拿个名次才算有意义,你打游戏拿不到国标没关系,工作做不到行业第一也没关系,只要你在过程里真的感受到了愉悦,真的接住了那些和朋友、和陌生人交汇的闪光瞬间,就已经是玩这趟“人生游戏”最好的奖励。
毕竟啊,当你关掉排名显示,屏蔽掉那些数字焦虑的时候,你才是真正在玩游戏,而不是被游戏玩。
