围绕“1650显卡能否运行《PUBG》”的疑问,结合笔记本端GTX1650的实测表现来看,该显卡可流畅运行游戏,但体验受设置影响,在1080P分辨率、三极致画质(抗锯齿、材质、可视距离调高,其余选项最低)的主流设置下,帧率基本稳定在60-80帧,能满足基础对战需求;若开全高画质,帧率会跌至40帧左右,出现卡顿,双通道内存、良好散热会进一步提升帧率稳定性,避免掉帧问题,整体适合预算有限的玩家入门体验。
《绝地求生》(PUBG)作为曾经火遍全球的战术竞技类游戏,即便在今天,依然有不少玩家想要体验“吃鸡”的乐趣,但对于很多预算有限的玩家来说,手里的GTX 1650显卡能不能流畅运行这款游戏,是个十分关心的问题,今天我们就从显卡性能、游戏设置、实际体验等多个维度,来聊聊1650玩PUBG的真实表现。
首先我们来了解一下GTX 1650的基本性能,作为英伟达图灵架构的入门级游戏显卡,GTX 1650拥有896个CUDA核心,4GB GDDR5/GDDR6显存,显存位宽128bit,功耗仅75W左右,不需要额外供电,是很多轻薄游戏本、入门台式机的标配显卡,虽然它定位入门,但应对不少主流网游还是有一战之力的,那么面对PUBG这款曾经以“优化差”著称的游戏,它的表现如何呢?

先给大家一个明确的结论:GTX 1650完全可以玩PUBG,但想要获得流畅的游戏体验,需要合理调整游戏设置,无法在高画质下流畅运行。
接下来我们分场景来看实际表现,首先是1080P分辨率下,这也是绝大多数1650显卡用户常用的分辨率,如果将游戏画质设置为“全低”,也就是抗锯齿、材质、可视距离调整为低,其他特效全部关闭,同时关闭垂直同步、动态模糊等功能,在游戏的大多数场景中,GTX 1650可以跑到60-80帧左右,在野外开阔地带可能会更高一些,但在房区混战、烟雾弹较多的复杂场景,帧数可能会掉到45-55帧,虽然偶尔会有波动,但基本能保证流畅运行,不会出现明显的卡顿感,对于普通休闲玩家来说,这样的帧数已经足够体验游戏内容了。
如果想要稍微提升一点画质,比如把抗锯齿和材质调整为“中”,其他选项保持低,那么帧数会下降10-15帧左右,大概在50-65帧之间,复杂场景可能会掉到40帧上下,这时候如果对帧数比较敏感的玩家,可能会感觉到轻微的不流畅,建议可以适当降低渲染比例,比如把渲染比例调到90,能够在不明显损失画质的情况下提升几帧。
但如果想要尝试高画质,比如把所有选项都调到高甚至极致,那么GTX 1650就会显得力不从心了,这时候帧数可能只有30帧左右,甚至更低,画面卡顿明显,完全无法正常游戏,毕竟PUBG的高画质对显卡的显存和性能要求都比较高,4GB显存在高画质下很容易出现显存不足的情况,导致掉帧、卡顿。
除了显卡本身,想要让1650更好地运行PUBG,还有几个需要注意的点,首先是处理器和内存,PUBG对处理器和内存的要求也不低,建议搭配至少i5-9400F/R5 2600以上的处理器,内存最好是16GB双通道,8GB内存很容易出现内存不足导致的卡顿、加载慢的问题;其次是显卡驱动,建议安装英伟达针对PUBG优化的游戏驱动,能够在一定程度上提升游戏帧数和稳定性;游戏时尽量关闭后台不必要的软件,避免占用系统资源,影响游戏表现。
对于笔记本用户来说,还要注意散热问题,如果笔记本散热不好,显卡会出现降频,导致游戏帧数下降明显,建议游戏时开启性能模式,搭配散热底座使用,保证显卡能够满功耗运行。
GTX 1650虽然是入门级显卡,但完全能够运行PUBG,只要合理调整画质设置,就能获得基本流畅的游戏体验,适合预算有限的休闲玩家,如果你是追求高帧数、高画质的竞技玩家,那么1650可能无法满足你的需求,建议升级更高性能的显卡,但对于只是想体验“吃鸡”乐趣,不追求极致画质的玩家来说,手里的1650完全可以一战,不需要急着升级硬件。
