LOL峡谷两端,钻石框的胜负心与青铜局的少年气,钻石段位究竟有多厉害?

liuying
围绕《英雄联盟》不同段位的对局氛围展开,点出峡谷两端的鲜明差异:钻石段位玩家带着钻石框对应的竞技期待,有着强烈的胜负心,每局都铆着劲冲分、在意输赢结果;而青铜局里则满是纯粹的少年气,大家少了段位包袱,玩得松弛随性,同时也抛出了玩家常讨论的疑问:LOL里的钻石段位是否真的算厉害,戳中了不同水平玩家对段位实力、游戏初心的讨论点。

我至今记得两个和英雄联盟有关的夏天。 一个是大三的梅雨季,宿舍阳台永远晾着半干的球衣,我窝在发烫的笔记本电脑前,屏幕右下角的胜点数字跳了整整三周,终于在一个电闪雷鸣的傍晚,跳出了“璀璨钻石IV”的晋级提示,室友拍着我后背喊“可以啊哥,以后咱宿舍开黑你是大腿”,我盯着加载界面里闪着冷光的钻石框,指尖因为攥鼠标太久泛着白,突然没那么开心——为了这四个小段,我把之前总瞎玩的辅助换成了版本强势的打野,背完了所有野怪刷新时间,记熟了三路对线counter关系,甚至因为队友乱选英雄在语音里红过脸,上次笑着在峡谷里瞎跑是什么时候,我居然想不起来了。 另一个夏天是更早的高二,网吧两块五一小时的大头机,鼠标滚轮磨得发滑,我和三个发小凑在连坐区打定位赛,十局打完定在了青铜II,我们一点没觉得丢人,反而拍着键盘笑隔壁连坐的初中生定了青铜III,比我们低一段,那时候我们根本不知道什么是视野得分,不懂什么叫兵线运营,玩盖伦会出六个狂徒铠甲追着对面寒冰跑半张地图,玩机器人勾过来对面开大招的石头人还会得意地问队友“我这钩准不准”,打输了就怪网管送的冰可乐气太足影响操作,赢了就凑钱买一包干脆面分着吃,抽中了“再来一包”能比拿了五杀还喊得大声。

后来我在钻石段沉浮了快三年,见过太多这个段位的专属生态:大家都揣着半肚子“游戏理解”,BP阶段就开始查彼此的战绩,看到队友胜率没过50%先叹一口气,选英雄的时候永远要抢线权、拿版本T0,稍有劣势就开始点投降,十五分钟不到就能翻来覆去算“这把输了掉多少胜点,能不能补回来”,我遇到过为了一个蓝buff和中单互喷整局的打野,遇到过优势就浪、劣势就怪队友的AD,也遇到过为了保胜率,看到阵容不好就直接秒退的“分奴”——包括我自己,有次为了打晋级赛,连我妈喊我回家吃生日饭我都推了,说“打完这局就回”,结果连输两把,看着胜点掉回零的时候,连游戏界面都不想多看。 我曾经以为这才是玩LOL的“正确方式”:段位高才是硬道理,那些在低分段瞎玩的人,根本不懂这个游戏的乐趣,直到去年过年回老家,被当年一起打青铜局的发小拽去网吧开黑,我特意借了个青铜号,想着总算能当回大腿乱杀,结果进了游戏才发现,我那套钻石局的“运营思维”在这里根本行不通。 我玩打野红开还没打完,上路的盖伦已经和对面诺手拼到双双残血交闪,公屏打字约着“等会3级再打,谁跑谁孙子”;我打信号让下路别压线,AD已经扛着塔和对面辅助换了,还乐呵呵说“你看我换了他不亏”;对面的剑圣偷了大龙,我们这边没人点投降,反而一窝蜂冲过去围着剑圣打,打完了才发现家被超级兵偷了一半,公屏对面的人打字笑我们“你们是懂团战的”。 那天我们打了一下午,胜点掉了快一百,却笑到肚子痛,我看到有人选提莫在河道种了一圈蘑菇,对面五个人踩中了四个,公屏刷了一排问号;看到有人玩亚索接了石头人的大招,落地秒没还发了个“帅吗”;甚至遇到对面有人掉线,我们五个人站在泉水前面等他重连,等他上来了还公屏喊“给你送个人头当补偿啊”,我突然反应过来,我在钻石局拼尽全力想要拿到的“胜利”,在青铜局里好像根本没那么重要——这里没有人会因为你补刀漏了个兵骂你,没有人会因为你勾错了人点你投降,甚至没有人在乎这把到底是输是赢,大家来这里,就是为了在下班放学的那半小时里,不用想KPI,不用想月考排名,选个自己最喜欢的英雄,在召唤师峡谷里瞎跑一会。

LOL峡谷两端,钻石框的胜负心与青铜局的少年气,钻石段位究竟有多厉害?

其实玩了快十年LOL我才明白,钻石和青铜哪里是什么高低之分,明明就是我们玩这个游戏的两段人生啊。 钻石框里装着的是我们长大之后的胜负欲:我们开始算投入产出,开始想要“赢”,开始怕输,开始用各种各样的标准衡量自己和别人,就像我们在生活里要拼业绩、拼排名、拼一个别人眼里“还不错”的结果,那个在排位赛里盯着胜点斤斤计较的我们,和在公司里盯着绩效表不敢出错的我们,其实是同一个人。 而青铜局里藏着的是我们没丢掉的少年气:那时候我们打游戏不是为了证明什么,只是因为和朋友一起玩就开心,选个奇怪的出装就觉得有意思,哪怕输了也能笑着开下一把,就像我们十几岁的时候,会为了一包干脆面的奖励跑赢整个操场,会因为和朋友一起压马路就觉得整个夏天都发亮,从来不会去想“做这件事有没有用”“会不会输”。 前几天我上线打排位,排到个钻石I的打野,劣势的时候他没喷人,反而在公屏打字说“没事,我当年青铜的时候,被人破三路都翻过,怕啥”,那波团我们果然打赢了,翻盘的时候我突然笑了:原来我们这些在钻石局里摸爬滚打的人,谁不是从青铜局里走出来的?我们揣着一肚子想赢的执念往上爬,可爬得久了,总该记得当初第一次踏进召唤师峡谷的时候,根本不知道什么是段位,什么是胜点,只记得选个盖伦,喊上身边的朋友,就觉得自己能当整个峡谷的英雄。 峡谷的地图从来没变过,钻石框的光很亮,青铜局的笑很响,那些为了赢熬到凌晨的夜晚是真的,那些在网吧里拍着键盘笑到流泪的下午也是真的,毕竟我们热爱的从来都不是那个亮闪闪的段位框,是和朋友一起开黑的时刻,是不管输赢都敢往前冲的自己——这一点,在钻石局的河道和青铜局的野区,从来都一样。

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