玩王者荣耀常听人说ban却不懂?一文讲透ban位的含义与核心门道

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在王者荣耀中,“ban”是征召排位及巅峰赛等模式里的禁用英雄环节,通常红蓝双方各有3个禁用名额,由四五楼玩家操作禁用,这一机制并非随意操作,核心是为了平衡对局:既可以禁用版本强度超标的英雄,降低对局失衡风险;也能针对敌方擅长的绝活英雄,限制其发挥空间,同时还可提前拆掉敌方强势组合,为己方阵容搭配争取优势,是对局开始前影响胜负走向的重要策略环节,并非无意义的流程。

刚接触王者荣耀排位赛的新手,大概率都遇过这样的场景:选将阶段刚想锁自己刚练会的本命英雄,突然弹出提示“该英雄已被禁用”,旁边开黑的老玩家随口一句“哦,被ban了”,留着新手在原地纳闷:“ban”到底是啥意思?怎么好好的英雄突然就选不了了? ban”是竞技类游戏里沿用了很久的通用术语,直译过来是“禁止、禁用”,放到王者荣耀的语境里,就是在特定模式的选将环节,按照规则由玩家投票禁用部分英雄,被ban的英雄会在整局游戏里无法被双方任何玩家选用,是从职业电竞赛场下沉到普通玩家对局的核心竞技规则之一。

不是所有对局都能ban英雄,这些门槛要先搞懂

很多刚入坑的玩家打了好几把匹配都没见过ban位,还以为是自己没找到功能入口,其实王者荣耀的ban英雄机制只在特定模式开放:最常见的就是钻石及以上段位的排位赛、巅峰赛,以及部分有特殊规则的娱乐赛(比如之前的觉醒之战、王者峡谷5v5征召模式娱乐场)。 其中常规排位赛的ban位规则也经过了好几次调整:最早钻石到王者段位的对局是双方各ban2个英雄,总共4个ban位;随着英雄数量越来越多,现在普通排位已经改成了双方各ban3个,总共6个ban位,由三楼、四楼、五楼玩家各拥有一个ban人名额;到了巅峰赛1800分以上的高分段,还会开启“巅峰征召”模式,双方各多1个ban位,总共8个ban位,进一步压缩强势英雄的出场空间,至于青铜到铂金的低段位排位、普通匹配模式,因为面向刚熟悉游戏的新手玩家,就没有设置ban选环节,大家可以自由选择所有已拥有的英雄。

玩王者荣耀常听人说ban却不懂?一文讲透ban位的含义与核心门道

大家ban英雄的时候,到底在ban什么?

别看ban英雄只是选将阶段几十秒的操作,里面藏着普通玩家从“瞎玩”到“会玩”的认知转变,常见的ban人逻辑基本逃不开这几类: 最普遍的就是ban“版本强势英雄”,每个版本更新都会有英雄因为数值调整、装备适配变成“版本答案”,比如曾经一个大招秒脆皮的澜、刚重做上线时无限连的姬小满、辅助位硬到打不动还能群体开团的盾山,这类英雄往往操作上限高、数值碾压同位置其他选择,放出来很容易被对面高手拿到乱杀,普通玩家如果没有特别好的克制手段,优先把版本T0英雄送上ban位,是最稳妥的选择。 第二类是ban“自己和队友怕的英雄”,很多玩家都有自己的“英雄PTSD”:比如玩脆皮射手的玩家十把有八把被兰陵王抓爆,进游戏先把兰陵王ban了;玩中路法师的总被不知火舞一闪秒,干脆直接锁ban火舞;还有的玩家会特意问队友“有没有怕的英雄我帮ban”,本质上是提前规避掉对局里最容易让自己和队友崩盘的点,毕竟玩游戏首先要自己玩得舒服。 第三类常见于高分段和组排,是“针对性ban英雄”,比如对面常用英雄里挂着三个省标李白,己方又没人选能counter李白的东皇太一、张良,那就直接把李白ban掉,从源头断掉对面的绝活优势;还有的组排车队有自己固定的战术体系,比如要打“大乔+老夫子”的带线流,就会提前把能强制打断大乔回城的盾山、甄姬ban掉,给自己的战术铺路。 当然也有不少让人哭笑不得的“任性ban人”:比如自己刚被队友用姜子牙演了,进游戏就ban姜子牙;跟对象吵架了直接ban对方的本命英雄;甚至新手刚进征召模式不知道ban啥,随便点了个英雄就确定,偶尔还会误ban队友提前发了“我玩游走”想选的明世隐,搞得队内气氛一开始就紧绷。

别小看ban选环节,这其实是对局的第一战

很多新手觉得ban英雄就是走个过场,选自己想玩的英雄赶紧开局就行,实际上从ban人阶段开始,双方的心理博弈就已经启动了:你可以通过对面ban的英雄,大概猜到对方想玩什么体系——比如对面连续ban了后羿、伽罗这种呆射,大概率是想选兰陵王、阿轲这种隐身打野;如果对面一上来就ban了庄周,那他们大概率要拿多控制的开团阵容,这时候你选英雄就可以提前留个心眼,别拿太容易被开的脆皮。 反过来也一样,如果你想玩某个很容易被针对的英雄,也可以提前跟队友沟通,帮你把克制你的英雄ban掉:比如想玩韩信,就让队友帮忙把东皇太一ban了;想玩露娜,就提前把张良、东皇送上ban位,能大幅提升自己开局的游戏体验。 说到底,“ban”从来不是什么复杂的高端局黑话,本质上是王者荣耀为了平衡对局公平性、增加竞技策略性设计的小规则,不用觉得记不住ban位逻辑有压力,玩得多了你自然会懂:把那个把你抓得0-8的英雄ban掉,比研究一百个版本攻略都管用——毕竟打游戏,赢不赢的先放一边,别让破坏自己游戏体验的英雄出现在峡谷里,才是ban人最实在的意义。

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