近期,有玩家因《王者荣耀》对局失利竟欲以上吊轻生,这一荒唐闹剧为大众敲响警钟:切勿被游戏输赢绑架现实人生,作为竞技类游戏,《王者荣耀》对局失败确实会导致段位下降,但段位仅是虚拟世界的荣誉标识,绝非衡量个人价值的标尺,不少玩家过度投入情绪,模糊了虚拟与现实的边界,将游戏挫败感转嫁到现实生活中,甚至做出极端行为,我们应厘清二者边界,以娱乐心态看待游戏输赢,别让虚拟的段位沉浮,挤占现实人生的真正价值。
某地一名年轻男子因在《王者荣耀》排位赛中连输数局,情绪激动之下竟翻出绳子做出要上吊轻生的举动,所幸家人及时发现并劝阻,才没有酿成无法挽回的悲剧,事件被曝光后,不少网友在调侃“这是被游戏‘拿捏’了性命”的同时,也不禁反思:一款娱乐性质的手游,为何能让人情绪失控到如此地步?
作为国民级手游,《王者荣耀》凭借便捷的对局模式、丰富的英雄设计,成为很多人闲暇时间放松消遣的选择,排位赛的段位机制,本是为了增加游戏的竞技性和趣味性,让玩家在匹配对局中获得更平衡的体验,可不知从何时起,“段位至上”“输赢即一切”的心态在部分玩家中蔓延:赢了就欢呼雀跃,输了便暴跳如雷,轻则对着手机屏幕口出恶言、辱骂队友,重则摔砸设备、迁怒身边人,像新闻中这位男子一样,因游戏输了就拿生命赌气的极端案例,也并非个例。

我们不妨冷静想想:游戏的本质是什么?是工作学习之余调节情绪、舒缓压力的工具,而非生活的全部,一局游戏的输赢,影响的不过是虚拟世界里的段位数字,既决定不了现实中的人生高度,也抹不去生活里的真实温度——你不会因为一局游戏的胜利就学业精进、事业高升,更不会因为一次对局的失败就失去家人的关爱、朋友的陪伴,把虚拟世界的胜负感过度带入现实,让十几分钟的游戏对局操控自己的情绪,甚至拿生命当赌注,本质上是本末倒置,既辜负了游戏设计的初衷,更是对自己和家人的不负责任。
这起闹剧也给所有人提了个醒:娱乐有度,才能真正享受乐趣,玩游戏时,我们不妨多一份“佛系”心态:队友操作失误时少一句指责,多一句鼓励;对局逆风时少一点焦躁,多一点配合;即便输了比赛,也能笑着说一句“下次再战”,毕竟,游戏可以重来,账号可以重练,但生命只有一次,现实里的日子,才是我们真正需要用心经营的“主战场”。
别让虚拟的胜负,困住真实的人生,当我们学会把游戏放在娱乐的位置,不被输赢绑架情绪,才能真正在游戏里收获快乐,在生活中握住幸福。
