LOL手游不止排位冲分!5种笑到肚子痛的野路子趣味玩法盘点

liuying
不少玩家玩《英雄联盟》手游不止执着于排位冲分,还发掘出5种趣味十足的“野路子”玩法,主打轻松欢乐,对局过程笑点密集,常让人笑到肚子痛,这些玩法跳出常规竞技思路,不按常理出牌的操作既打破了固化的对局模式,也为玩家提供了排位之外的放松选择,让游戏回归纯粹的娱乐属性,为不同需求的玩家带来更多元的游戏乐趣。

提起LOL手游,不少玩家第一反应都是排位赛里的对线博弈、龙团拉扯,为了上宗师、上王者熬到半夜,连输两把还得气得拍大腿,但其实作为一款把英雄互动性拉满的MOBA游戏,LOL手游里藏着不少脱离胜负的“野路子玩法”——不用记兵线、不用算技能CD,主打一个随心所欲的快乐,玩过的人都表示:原来这游戏比我想象的有意思100倍!

全辅助“遛狗流”克隆,五个软辅追着刺客跑

克隆大作战绝对是LOL手游快乐玩法的“重灾区”,而其中最损也最搞笑的套路,莫过于五个软辅抱团的“遛狗流”。 想象一下:对面选了五个劫、五个男刀,正准备秀一把秒人操作,结果出门撞见五个带冰川增幅的奶妈,一人一个E技能沉默封路,追着给对面挂减速、扔Q技能砸伤害,残血了队友反手一个W奶满,打到最后对面技能全交连一个辅助都秒不掉,被五个奶妈追着从一塔跑到高地,公屏全是“你们能不能正经玩游戏”的哀嚎。 要是选到五个璐璐就更欢乐了:变羊技能轮着给,对面刺客刚突脸就被变成小羊,紧接着一堆皮克斯飞过来糊脸,打又打不动、跑又跑不掉,活脱脱变成大型“动物饲养现场”,上次和朋友玩五个风女,我们五个带疾跑全出加速装,龙坑团的时候五个吹风把对面打野吹得在空中停了三秒,连惩戒都没按出来,笑到我们手机都拿不稳。

LOL手游不止排位冲分!5种笑到肚子痛的野路子趣味玩法盘点

终极魔典“搞怪大招流”,雪人配阿木木大=原地核弹

如果说克隆是抱团快乐,那终极魔典绝对是“节目效果天花板”——随机拿到的其他英雄大招,总能凑出离谱到离谱的组合。 正常玩家都想着拿战士大招补伤害、拿坦克大招加容错,偏偏有一群快乐玩家专挑搞怪大招玩:雪人努努本来推球就够欢乐了,要是随机到阿木木的大招,直接推着雪球冲到人堆里,先炸一个雪球再接一个范围团控,对面五个人连技能都没放出来就集体黑屏,堪称“移动核弹”;要是选个提莫拿到龙龟的大招,直接化身“移动蘑菇阵”,开着Q技能加速边跑边埋蘑菇,对面追着追着就踩了半管血的蘑菇,追也不是不追也不是;最绝的是上次碰到个塞拉斯拿到了佐伊的大招,两段位移加自己的E技能,全图飞着抢对面的蓝buff、抢龙,把对面打野气得公屏打字“你是属跳蚤的吗?” 在这个模式里根本没人在乎输赢,大家都在比谁的大招组合更离谱,打完结算页面大家还在互相晒自己的奇葩搭配,比拿五杀还开心。

自定义“整活水友赛”,跑酷竞速、躲猫猫玩出花

要是觉得匹配娱乐模式还是不够自由,那自定义房间绝对是“脑洞玩家”的天堂,只有你想不到,没有玩家玩不出来的花活。 最经典的当属“全图跑酷赛”:所有人只能选带位移、加速的英雄,比如龙龟、奎因、剑圣,不能出攻击装,全买加速装备,从泉水出发绕野区跑三圈,第一个回到泉水的赢,路上还能互相扔技能干扰——龙龟开着Q滚得飞快,结果被对面的波比一个锤子锤回了二塔,当场从第一变成倒数第一;还有“野区躲猫猫”:一方选隐身英雄比如提莫、阿卡丽、寡妇,躲在野区任何角落,另一方选带扫描的英雄找,被找到就得乖乖“投降”,上次我玩提莫躲在三狼坑里的草丛里种满蘑菇,对面两个玩家进来找我直接踩成残血,被我追着打了半张图。 还有更会玩的玩家搞起了“LOL版狼人杀”:所有人选英雄走中路,不能放攻击技能,只能靠平A和指定的控制技能“投票”淘汰玩家,最后活下来的就是赢家,一局下来各种“影帝”互演,比打排位还费脑子,但笑料也足。

匹配“全皮肤摆烂局”,选最帅的英雄挨最毒的打

有没有过那种时候:刚抽了心仪的限定皮肤,不想打排位怕坑了掉胜率,又想在对局里秀一把皮肤?那“全皮肤摆烂局”绝对适合你。 这种局一般是几个好友组队,每个人都选自己皮肤最好看的英雄,进游戏不抢位置不打架,中路集合先亮五分钟表情、跳五分钟舞,碰到对面也来秀皮肤的,大家就默契地不推塔,轮流秀操作、秀回城特效,打20分钟人头比可能还是个位数,最后赢不赢全看哪边的小兵先推掉水晶。 上次和朋友凑了个“星之守护者五黑”,进游戏发现对面刚好是“源计划五黑”,两边很有默契地在小龙坑摆开阵势,先轮流放皮肤特效拍照,打了个“友谊赛”——规定每个人只能放三次技能,输了的一方要集体在公屏发“对面皮肤真好看”,打了半小时大家加了好友,约着下次凑“战斗学院”皮肤局接着玩,比打排位赢了还舒服。

辅助“纯输出搞怪流”,不当人玩法把对面打懵

玩腻了正经出装?那匹配局里的“非主流出装”绝对能给你全新的快乐,尤其是平时老老实实保AD的辅助,出起输出装来,节目效果直接拉满。 比如出纯AP的光辉辅助,一个大招秒半血AD是常规操作,更损的是出纯穿甲的赛娜,黑雾叠起来之后平A比AD还疼,对面刺客切过来两枪就被点残;还有出纯输出的锤石,一钩子勾过来接个平A直接秒脆皮,对面公屏打字“你这是辅助?你这是ADC亲爹吧”;我见过最离谱的是一个玩猫咪的玩家,出纯AP挂在打野身上,一个大招扫过去五个人集体掉半血,打团的时候对面五个人追着猫打,猫挂在队友身上到处跑,边跑边放技能,把对面耍得团团转。 当然这种玩法仅限匹配娱乐,排位里这么玩可是要被队友举报的——毕竟快乐归快乐,坑了路人就不好了。

其实说到底,LOL手游的魅力从来都不止是段位和胜率,那些和朋友一起瞎玩的搞笑时刻、那些整活搞怪的离谱对局,往往比拿五杀、上王者的记忆点更深刻,毕竟玩游戏嘛,开心才是第一位的,下次排位连跪的时候,不妨拉上朋友试试这些趣味玩法,你会发现:原来不冲分的LOL手游,居然能这么好玩。

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