Steam消费总额账单突破五位数那天,我对着游戏库里37款早已“吃灰”许久的游戏,挨个点击了卸载按钮,曾经为凑满减、追热门、跟风预购冲动入手的这些游戏,大多没玩超过几小时,甚至有的连启动界面都没见过,只剩不断累积的消费数字和占满内存的闲置文件,成了数字囤积时代里,被消费浪潮裹挟留下的无意义痕迹。
上周三凌晨两点,我对着Steam弹出的年度消费报告愣了整整三分钟:过去12个月我在这个蓝色图标里砸了12746块——比我一个季度的房租还多八百,鼠标往下滑的时候更扎心:全年新增游戏72款,总游戏时长加起来才187小时,其中124小时都挂在《星露谷物语》里种土豆,剩下60多款游戏里,有37款下载完就没点开过,连启动界面长什么样都记不清。
说起来我最开始根本不是什么“Steam剁手党”,四年前刚注册账号的时候,我还攥着钱包算性价比,趁着夏促咬咬牙买个几十块的独立游戏都要纠结半小时,玩够几十小时才觉得“这钱花得值”,不知道从什么时候开始,消费的阈值就被慢慢拉高了:先是刷到主播玩新3A心痒,首发300多眼睛不眨就入,结果打了个序章就被工作拽走,等想起来的时候早就过了剧情的热乎劲;后来是逢促必买,夏促、秋促、冬促、发行商周末,看着那红彤彤的“-90%”“史低”标签就走不动道,总觉得“三块钱买不了吃亏,哪怕放库里落灰也赚了”,购物车塞得满满当当,结算的时候看着总价打了一折的数字,甚至有种“我居然在省钱”的错觉;再后来连饰品、DLC、游戏原声集都开始乱买,明明《CS2》连定级赛都没打完,脑子一热就冲了几百块的皮肤,美其名曰“提升游戏体验”,实际上手半个月就腻了,皮肤在仓库里躺到积灰。

最讽刺的是上个月交房租的时候,我翻遍银行卡余额差两千块,急得满头汗找朋友周转,转头就看见Steam弹出来的“您关注的《博德之门3》推出新DLC,首发特惠仅需198元”,那瞬间我差点没忍住点付款,反应过来的时候后背全是冷汗:我到底是在买游戏,还是在给“我有空玩游戏”的幻觉买单?
那些躺在库里吃灰的游戏,其实堆的哪里是娱乐库存,是我一次又一次的情绪代偿:加班到崩溃的时候,买个新游戏就当给自己发奖励,好像付完钱的瞬间,那些熬到三点的疲惫、被领导骂的委屈就都烟消云散了,根本没意识到我根本没有整段的时间坐下来好好通关;刷到别人晒游戏截图、聊剧情彩蛋的时候,我急着把同款买下来,仿佛只要库里面有了,我就和那些有闲情逸致享受生活的人一样,根本没算过我每天下班到家都快十点,洗个澡就该睡觉,连打开游戏加载的空都没有;更别说那些“史低不买亏一个亿”的营销陷阱,我为了凑满减买的一堆几块钱的小游戏,算下来花了快两千,三年里总共打开的时间不超过五小时,平均每小时娱乐成本四百块,比去高端剧本杀还贵。
那天我对着消费账单坐了半宿,没像以前一样拍个照发朋友圈吐槽“G胖又抢我钱”,反而点开游戏库,把那些下载完从来没点开过、玩了不到一小时就扔了的游戏挨个点了卸载,前前后后卸了37款,硬盘空出来快两个T,心里好像也跟着松快了不少,我没像网上那些狠人一样直接卸载Steam——毕竟还有几个真喜欢的游戏偶尔想上线摸两把,但我把Steam的推送通知全关了,把购物车清空了,还在手机备忘录里列了个规矩:以后买游戏之前,先把手头没通关的游戏打完,再想想要买的这个,我接下来一周能不能挤出至少十个小时的游玩时间,要是不能,哪怕打0.1折也不碰。
其实我也不是觉得在Steam花钱是什么罪过,人总得为自己的爱好买单,可“消费太多”的本质从来不是花了钱,是我们总在为虚无的期待付费,为没发生的娱乐提前透支,最后钱花出去了,既没得到实打实的快乐,反而看着一长串吃灰的游戏列表徒增焦虑,毕竟游戏的本质是让人开心的,要是打开Steam先想起自己花了多少冤枉钱,看着满库没玩的游戏先犯“没完成任务”的焦虑,那可就太本末倒置了。
昨天我上线种了半小时星露谷的土豆,没看商店页面,没刷新的打折信息,关游戏的时候看见年度报告旁边跳出来个小提示:“您今年已拥有游戏129款,祝您游玩愉快”,我笑了笑直接点了关闭。 够了,真的够了,比起库里有一百款没玩过的游戏,我更想好好把手里这一款玩透——毕竟真正的快乐从来不是“我拥有多少”,是“我正在享受多少”。
