COD16更新包动辄几十上百G遭玩家吐槽,更新比重下游戏还费劲,游戏太大该如何解决?

liuying
不少玩家吐槽《使命召唤16》(COD16)更新包体量离谱,动辄几十甚至上百G,单次更新的耗时、占用空间甚至比重新下载完整游戏还费劲,庞大的容量给玩家带来了不小的存储压力与更新负担,相关话题也引发玩家群体对游戏过大问题解决办法的关注与讨论,大家普遍期待官方能优化更新机制、精简冗余内容,降低玩家的存储与更新成本。

对于不少《使命召唤16:现代战争》(下文简称COD16)的老玩家来说,每次点开战网/Steam看到更新提示的第一反应,从来不是期待新内容,而是先捂住自己的硬盘哀嚎——又是几十G起步的更新包? 从游戏上线至今,“COD16更新文件太大”几乎成了刻进玩家DNA里的槽点,刚发售时游戏本体不过百来G,结果几年更下来,不少人的游戏文件夹直接膨胀到了250G往上,更离谱的是单次更新的体积:小修小补的热更动辄10G起步,要是赶上赛季大更,50G、80G的更新包都是家常便饭,甚至有玩家碰到过120G的“巨型更新”,比不少新游戏的完整本体还大。 更让玩家窝火的是,很多时候更新完打开游戏一看,所谓的“大版本内容”不过是两三张新地图、几个武器皮肤,加起来撑死几个G,剩下的几十G不知道更了点什么,有懂技术的玩家拆解过更新包,发现动视的更新逻辑堪称“简单粗暴”:为了避免文件校验出错,干脆直接替换整个资源包,哪怕只是改了个武器贴图的参数,都要把几十G的整个材质包重新下载一遍,完全不做增量优化。 这种离谱的更新体积,把不同情况的玩家都折腾得够呛,硬盘空间紧张的玩家,每次更新前都要翻遍电脑删视频、卸游戏,好不容易腾出来空间,更新包一解压直接又红条报警;网速一般的玩家更惨,百兆宽带挂一下午才更了一半,想玩两局游戏得提前半天开着电脑下载,碰到临时想和朋友开黑的情况,盯着进度条的每一分钟都是煎熬;还有用流量卡、校园网的玩家,一次更新直接干没半个月流量,堪称“流量杀手”。 不少玩家调侃,COD16哪是射击游戏,明明是“硬盘测试软件”“网速检测器”,别人玩游戏看显卡够不够,玩COD16先看硬盘剩余空间够不够、网速扛不扛得住,甚至有老玩家被逼得干脆卸载了游戏,想玩的时候直接重新下载——毕竟有时候重新下完整本体的速度,都比挂着更新包慢慢磨要快,说出去都像个段子。 其实玩家不是反感更新,毕竟新地图、新平衡、bug修复都是为了更好的游戏体验,但这种完全不做优化、把存储成本和时间成本全甩给玩家的操作,实在是消磨热情,毕竟谁也不想自己的硬盘里,三分之一的空间都被一个游戏的更新包占着,更不想每次上线前,都要先经历几个小时的“下载煎熬”,什么时候动视能把更新逻辑好好优化优化,把没必要的冗余体积减下来,玩家才能真的不用再对着更新进度条叹气了。

COD16更新包动辄几十上百G遭玩家吐槽,更新比重下游戏还费劲,游戏太大该如何解决?

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