LOL冷门套路盘点,玩得好让对手怀疑人生,玩不好把队友整到挂机

liuying
在《英雄联盟》发展历程中,曾涌现出不少冷门套路,这些玩法有着极强的两极分化效果:玩得出神入化时,能凭借出其不意的机制、节奏打对手一个措手不及,让对面摸不着头脑甚至怀疑人生;可一旦操作不当、节奏脱节,不仅发挥不出作用,还会打乱队友布局,严重时甚至能把队友逼到挂机,不少老玩家都曾见识或尝试过这类偏门玩法,它们也成了LOL趣味游戏史里独特的组成部分,承载着玩家们探索游戏边界的乐趣。

在《英雄联盟》的召唤师峡谷里,永远不缺按部就班的对线、团战和版本答案,但总有一群“峡谷发明家”,偏要在规则边缘玩出花来——他们开发的套路冷门到十局遇不到一次,甚至很多玩家玩了五六年都没见过,却总能在不经意间打出奇效:要么把对面整得心态爆炸,要么把自家队友看得血压拉满,这些藏在峡谷角落里的“邪门玩法”,才是很多老玩家记忆里最有意思的LOL。

要说真正能算“冷门到骨子里”的套路,首先绕不开早年的“送死流塞恩”的远房亲戚——“断兵线炼金”的终极魔改版:送塔流炼金,和后来大家熟悉的“炼金断兵线”不同,这个套路的核心根本不是“赖线发育”,而是“精准送塔”:出门带传送加疾跑,第一波线直接绕到对面二塔和高地塔之间,开着Q毒雾把前两波兵全断在塔外,算好防御塔的伤害阈值,在被对面英雄摸到之前主动送塔——因为当时的版本机制里,被防御塔击杀且没有被敌方英雄造成伤害的话,对面一分钱都拿不到,等你复活传送回线上,对面上单要么亏了两波兵线经验被压两级,要么为了追你被毒得半残,你还能靠着被动的额外金币和多兰戒的回蓝接着断,打到中期对面五个人追你半个地图都杀不死,回头一看自家队友已经推上高地了,只是这个套路容错率极低:要是你送塔前被对面A了一下,那就是实打实的“送人头”,轻则被队友打问号,重则直接被举报消极游戏,后来因为版本机制修改(送塔判定时间缩短),这个套路彻底绝迹,现在提起来很多新玩家都以为是编的段子。

LOL冷门套路盘点,玩得好让对手怀疑人生,玩不好把队友整到挂机

比送塔流炼金更冷门的,是曾经在S4赛季昙花一现的“双打野换位套路”——不是现在常见的“野核+辅助”,而是真真正正的“两个人都带惩戒,开局直接换线”:辅助选个有硬控的坦克(比如机器人、锤石),开局跟着打野直接去对面野区反buff,但反完根本不回自家野区,而是直接去下路蹲在草里,让自家ADC一个人在上路抗压;等对面下路组合反应过来“怎么对面ADC一个人在上路”,赶去上路抓的时候,双打野已经把下路镀层吃了两层,还顺手把小龙偷了,最绝的是这个套路的“心理战”:对面永远猜不到你们家哪个人在哪,ADC在上路看着像落单,其实草里蹲着两个带惩戒的壮汉,对面打野去自家上半野区刷野,发现buff早就被偷了,回头去下路又会被三个人包夹,只是这个套路太吃沟通,单排玩基本等于送分,后来随着打野装备的改动(必须带惩戒才能买打野刀,且线上吃兵会有金币惩罚),这个套路彻底消失在排位里,只有偶尔在匹配的娱乐局里能看到老玩家玩个情怀。

还有一个冷门到很多人听都没听过的套路,是“辅助卡牌全图流”——不是打中单的AP卡牌,是带虚弱加闪现的辅助卡牌,出门装直接上古钱币,主W副Q,第一件装备出飞升护符(也就是老版本的加速球),第二件直接出五速鞋加洞察红宝石,这个套路的核心根本不是线上消耗,而是“全图带节奏”:线上用蓝牌回蓝,红牌减速帮ADC推线,黄牌留着防gank,等到六级之后,根本不待在下路,对面打野在哪露头,你直接飞哪,要么飞中路帮中单控住对面,要么飞野区帮自家打野反蹲,甚至对面下路刚回家,你直接飞对面二塔后面断兵线,配合ADC直接拿一血塔,最气人的是这个卡牌根本不跟你打团,永远在带线和飞的路上,你去抓他他就开大招飞另一边,你不抓他他就偷偷拆塔,打到后期对面会发现自己家的外塔全没了,连卡牌的伤害都没吃到几次,只是这个套路对玩家的意识要求太高,很多人玩辅助卡牌飞过去就是送人头,慢慢也就没人玩了,现在偶尔能在大乱斗里看到AP卡牌辅助,早就没了当年全图流的精髓。

冷门套路里永远少不了“整活型玩法”,比如曾经火过一小段时间的“AP剑圣辅助”——不对,AP剑圣是中单,真正冷门的是“AD巴德打野”:巴德带惩戒,出门打野刀,主Q副W,刷野的时候靠捡木灵加伤害,gank的时候直接开E技能带着队友穿墙绕后,一个Q晕住两个,大招留着控对面打野或者越塔的时候定住防御塔,最绝的是巴德的W能回血,刷野根本不用回家,捡满木灵之后的平A伤害比ADC还高,后期打团一个大招把对面C位定住,队友直接冲脸秒人,只是这个套路太吃熟练度,很多人玩巴德打野大招要么定住自家队友,要么把对面残血放走,最后打出来的伤害还不如辅助高,久而久之就成了只有绝活哥才敢碰的冷门玩法。

其实这些冷门套路之所以慢慢消失,除了版本改动的原因,更多是因为现在的玩家越来越追求“赢”,很少有人愿意花时间去研究那些“不务正业”的玩法了,但对于很多老玩家来说,这些冷门套路才是LOL最有意思的地方:你永远不知道对面的玩家会掏出什么奇奇怪怪的英雄和玩法,也永远不知道下一秒会发生什么离谱的事——毕竟在召唤师峡谷里,从来都不是只有版本答案才叫赢,能把对手和队友都整得哭笑不得,本身就是一种快乐。 只是要提醒一句:这些套路玩玩匹配娱乐就好,排位里掏出来,要是打不出效果,队友的问号可能比你的技能放得还快。

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