在《英雄联盟》手游中,诺手与奥拉夫被称为上路双疯神,二者凭借血怒与狂战机制,尽显莽夫式战斗浪漫,诺手叠满血怒后伤害与威慑力拉满,奥拉夫开启狂战状态则免疫控制、输出狂暴,二者对线风格凶悍,正面硬刚的打法极具冲击力,尤其奥拉夫在手游版本中强度突出,凭借不讲理的冲脸与持续输出能力,成为上路极具压迫感的存在,深受偏爱刚猛打法玩家的喜爱。
在召唤师峡谷的上路,从来都不缺温文尔雅的运营高手,也不少见拉扯到极致的操作怪,但有两个英雄,从上线至今就刻着“不服就干”的烙印——诺克萨斯之手德莱厄斯,与狂战士奥拉夫,一个靠血怒劈出诺克萨斯的铁血霸道,一个靠狂战吼出弗雷尔卓德的野蛮不羁,他俩凑在一起,就是上路最不讲理的“莽夫天花板”,也是无数玩家心中最解压的上分选择。
诺手的爽点,永远藏在那五层血怒触发的瞬间,Q技能外圈刮的回血、W的减速重置普攻、E的无情拉回,所有技能都是为了贴脸对拼服务,当斧刃染上第五层血红,大招“诺克萨斯断头台”的真实伤害劈下去,连斩五人的快感,是LOL里最经典的名场面之一,老玩家都懂,血怒一出智商减半,什么兵线、什么打野,眼里只有残血和五杀,哪怕越塔追到泉水,也要把那斧子劈在对手头上,这就是诺手的魅力:简单粗暴,却带着“一人血怒,全家升天”的压迫感,对线时只要被他黏住打满被动,再肉的坦克也扛不住那接连落下的断头台。

而奥拉夫的疯,是从开大招的那一刻就不讲道理的疯,和诺手需要叠被动的“渐进式狂暴”不同,奥拉夫的R技能“诸神黄昏”一开,直接免疫所有控制,加攻击力加双抗,拎着两把斧子就往人堆里冲,Q技能斧子捡起来就能减CD,W的吸血攻速让他越残血越能打,E技能的真实伤害专克各种花里胡哨,什么眩晕、禁锢、击飞,在开了大的奥拉夫面前全是摆设,多少ADC玩家曾有过噩梦:辅助的控制全交了,奥拉夫顶着一堆技能冲脸,一斧子一斧子把自己砍回泉水,连闪现都跑不掉,他不需要什么复杂的连招,就是追着人砍,“疯狗”的外号从来不是白叫的,那种“我要砍你,谁也拦不住”的蛮横,和诺手的霸道刚好凑成了上路最硬核的风景线。
有意思的是,这两个英雄对线时,从来都是一场不死不休的血拼,诺手怕奥拉夫前期的真实伤害和免控黏人,奥拉夫也怕诺手叠出血怒后的连斩,三级前谁先怂谁就输一半,到了六级更是稍有不慎就被单杀,没有什么拉扯,没有什么运营,就是你一斧子我一斧头的对拼,血条在互换,技能在交,打野来了都得绕着走——毕竟两个开了技能的“疯神”,连自己人都砍,而在排位里,这俩英雄也是互补的存在:诺手腿短怕控,奥拉夫就能冲在前面开道;奥拉夫后期容易被风筝,诺手就能在后面补伤害打收割,双冲脸的莽夫组合,往往能把对面的后排冲得七零八落。
从S赛季初到现在,LOL出过无数花里胡哨的新英雄,有能飞檐走壁的刺客,有机制复杂的法师,但诺手和奥拉夫永远在上路占有一席之地,他们不需要玩家有多快的手速,有多精妙的连招,只需要你敢打敢拼,有那股“狭路相逢勇者胜”的劲头,血怒的红光和狂战的怒吼,早就成了召唤师峡谷里最热血的符号——毕竟玩游戏嘛,谁不想拎着斧子,痛痛快快砍一场呢?
