近期LOL手游新英雄腕豪的强度引发玩家广泛热议,凭借线霸级的对线统治力成为讨论焦点,该英雄上线后在对线期展现出极强压制力,无论是对拼换血还是续航抗伤都表现突出,甚至能越塔强杀多数上单对手,团战中也能凭借大招和W技能打出高额范围伤害与承伤效果,严重影响对局平衡,不少玩家纷纷呼吁官方尽快进行平衡调整,目前官方尚未公布具体调整计划,玩家们持续关注腕豪的强度改动动向。
在《英雄联盟手游》(以下简称LOL手游)的召唤师峡谷里,最近有一个英雄的名字让无数上单玩家闻之色变——腕豪瑟提,从对线期的碾压式压制,到团战中毁天灭地的开团与承伤,腕豪用近乎“不讲理”的表现,坐实了当前版本“上单质检员”甚至“版本答案”的位置,“lol手游腕豪太强”也成了玩家社区里高频出现的吐槽。
对线期的腕豪,堪称所有短手上单的“噩梦”,被动技能“沙场豪情”让他的左右拳交替攻击自带额外伤害和攻速加成,换血时总能打出比对手更可观的输出;Q技能“屈人之威”不仅能提供移速加成贴近敌人,还能让普攻附带基于目标最大生命值的百分比伤害,哪怕是面对坦克英雄,也能一拳一拳砸出可观的血量优势,更让对手头疼的是W技能“蓄意轰拳”,被动储存的豪气值能转化为厚实的护盾,主动释放时的中心真实伤害更是对线换血、对拼反杀的神技——不少玩家都有过这样的经历:自以为把腕豪打到残血准备越塔,结果他转身一个W技能,护盾扛住伤害的同时,中心真实伤害直接将自己秒杀,这种“血条消失术”的反差感,让腕豪的对线压迫感拉满。

到了团战阶段,腕豪的威慑力只增不减,E技能“强手裂颅”能将两侧敌人拉到身前并造成眩晕,无论是配合打野gank还是团战先手开团,都是极其稳定的控制技能;而大招“叹为观止”更是团战的“核武器”,抱起敌方英雄砸向人群,不仅能造成基于被抱目标额外生命值的范围伤害,还能形成大范围减速,一个完美的大招进场,往往能直接打乱敌方阵型,甚至瞬间打残后排,再加上腕豪本身出装偏向半肉,既有输出又有坦度,开着W护盾冲进人群时,经常能上演“七进七出”还能全身而退的戏码,让敌方后排苦不堪言。
玩家社区里关于腕豪超标的吐槽早已屡见不鲜:“玩个剑姬对线腕豪,W挡了他的E还是打不过,换血永远亏”“团战看到腕豪冲过来,ADC连输出的勇气都没有,被抱到就是秒”“现在排位不ban腕豪,就感觉上路已经炸了一半”,甚至有玩家调侃,腕豪的技能组就像是“把简单粗暴写在了脸上”,不需要太复杂的操作技巧,只要掌握好技能释放时机,就能打出远超其他英雄的效果,对新手友好的同时,也让高端局里的腕豪成了非ban必选的存在。
也有玩家认为,腕豪的强并非完全无法反制,比如选择长手上单如薇恩、凯南进行拉扯,或者在团战中注意分散站位,避免被他的大招和E技能拉到多人,都能一定程度上限制他的发挥,但不可否认的是,在当前版本的生态下,腕豪的综合能力确实超出了平均水平,从对线到团战的全面性,让他在大多数对局中都能拥有稳定的发挥空间。
对于玩家们的反馈,不知道LOL手游的平衡团队是否已经在关注腕豪的表现,或许在未来的版本更新中,我们会看到针对腕豪技能数值或者机制的调整,让他的强度回归到合理区间,而在那之前,召唤师们要么在排位中按下ban位,要么就只能继续感受这位“劲夫”在峡谷里的统治力了。
