PUBG国服自2017年游戏全球爆火后便进入国内玩家视野,腾讯拿下代理权后曾让玩家满怀期待,多次传出上线消息、开展预约活动,甚至完成了部分本地化调整准备,但受版号审批、游戏玩法合规性等多重因素影响,国服始终未能正式上线,从最初万众期盼到最终遗憾搁置,这段上线往事成为不少玩家的意难平,而PUBG端游国服至今也未迎来正式推出的时刻,相关期待逐渐落幕。
对于很多国内早期的“吃鸡”“PUBG哪一年上国服”绝对是曾经被问过无数次的问题——毕竟在2017年那个《绝地求生》(PUBG)席卷全球的夏天,几乎每一个蹲在亚服顶着高延迟、扛着外挂炸鱼的玩家,都在盼着国服能早点上线,不用再顶着“吃鸡”的梗,在海外服务器里摸爬滚打。
要理清这个问题,得先把时间线拉回到2017年,当年3月PUBG在Steam开启抢先体验后,短短半年就卖出了超千万份,其中中国玩家占比接近一半,“大吉大利,今晚吃鸡”成了全网最火的流行语,面对这么大的玩家市场,国内厂商自然不会缺席:2017年11月22日,腾讯正式宣布与PUBG开发商蓝洞达成合作,拿下了《绝地求生》在中国大陆的独家代理运营权,当时腾讯游戏官方微博直接喊出了“大吉大利,国服吃鸡”的口号,瞬间点燃了玩家的期待。

那之后的大半年里,国服的筹备进度看起来一路顺畅:2018年1月,腾讯先后开启了国服老兵绑定Steam账号、预约抽激活码的活动,短时间内预约量就突破了千万;官方甚至放出了国服客户端的界面截图、针对国内网络优化的专线公告,还反复强调会重拳打击外挂、推出符合国内规定的和谐内容,不少玩家都觉得“国服马上就要来了”,甚至有人已经开始卸载Steam上的PUBG,就等国服开服下载。
但谁也没想到,这一等就成了“无限期搁置”,从2018年年中开始,PUBG国服的消息越来越少,原本定好的上线时间一推再推:先是版号审批迟迟没有落地,之后国内游戏行业版号暂停发放了一段时间,加上游戏版号审核对“大逃杀”类玩法的内容合规要求不断细化,PUBG国服始终没能拿到最关键的上线“入场券”。
到了2018年底,腾讯直接推出了自研的战术竞技类手游《和平精英》,拿到版号正式上线,端游方面则再也没有公布过PUBG国服的新进展,直到现在,我们可以给出明确的答案:PUBG从来没有正式上线过国服,自然也不存在“哪一年上国服”的具体年份——那个2018年近在咫尺的上线窗口,最终成了很多老玩家心里的遗憾。
如今再回头看,很多玩家当年期待的“低延迟、无外挂、好友开黑不用加速器”的国服PUBG,终究没能跨过版号和内容合规的门槛,反倒是当年借着PUBG热度崛起的各类战术竞技游戏,慢慢填补了国内市场的空白,只是偶尔还是会有老玩家想起,2017年那个网吧里全是“98K”“三级头”喊声的冬天,大家曾经真的以为,国服马上就要来了。
