在LOL对局中,部分射手玩家凭借极致走A操作,竟抢了刺客的活儿,能直接杀穿敌方后排,离谱程度引发玩家热议,这类走A怪往往走位灵活、输出拉扯拉满,突破了射手传统后排输出的定位,化身突进收割的存在,让对手防不胜防,面对射手打成刺客的情况,玩家可考虑选强控英雄限制其走位,抱团避免落单被切,也可在BP阶段针对,或前期重点压制其发育,降低其Carry能力。
在英雄联盟的常规认知里,射手(ADC)是团队的“移动炮塔”——前期缩在辅助身后补刀,中期躲在坦克后面输出,后期靠着射程和持续伤害接管团战,讲究的就是一个“活着才有输出”,而刺客的任务则是“万军丛中取C位首级”,靠着爆发和位移秒掉对面核心,哪怕自己换了也不亏,可偏偏有那么一群玩家,手里拿着射手英雄,心里揣着刺客的魂,把ADC玩成了“后排噩梦”,硬生生把“射手打成刺客”玩成了LOL里最爽的名场面之一。
要说“射手当刺客玩”的鼻祖,绕不开那个改变了ADC玩法的男人——微笑,早年的LOL里,ADC还都是“站桩输出”的代名词,直到微笑用一手伊泽瑞尔在团战里E脸秒掉对面后排,玩家们才惊觉:原来射手还能这么玩?但真正把“ADC切后排”刻进DNA里的,还得是Uzi,他的薇恩是所有ADC玩家的信仰,也是所有对面后排的噩梦——大招开启后Q技能翻滚隐身,不是用来拉开距离,而是直接绕到团战侧面甚至后方,盯着对面的中单和ADC追着A,E技能钉墙就是一套秒,活生生把一个短手ADC玩成了比劫还吓人的刺客,S3世界赛上他薇恩绕后切死OMG双C的名场面,直到现在还被反复回放,那哪里是射手?分明是一个拿着弩的暗影刺客。

“射手打成刺客”从来不是职业选手的专利,普通玩家手里也有不少“刺客型ADC”的代表,比如阿卡丽没改版之前?不对,是奎因!这个拿着弩的德玛西亚之翼,从技能设计上就带着刺客的影子:6级后大招变鸟加速,跑图比人马还快,E技能踢脸接Q标记,一套下去脆皮直接半血,再追着A两下就没了,很多玩家玩奎因根本不走下路,直接穿甲装走中,6级后全地图游走,看到对面落单的ADC或者中单,直接开大飞过去,落地一套秒,比男刀还干脆,对面甚至反应不过来“为什么一个ADC能秒我?”
还有那个被称为“AD去质器”的莎弥拉,这个英雄从上线开始就没把自己当传统射手——别人打团是等前排开,她是等队友打个控制,直接E技能冲脸,W挡技能,S评级一到直接开大转圈圈,范围爆发比刺客还高,经常是对面后排还没反应过来,就被她转死在人群里,更离谱的是穿甲流莎弥拉,一件收集者一件暗行者之爪,E过去接个Q就能秒脆皮,连大都不用开,活脱脱一个拿手枪的卡特琳娜。
最“丧心病狂”的还得是那些把常规射手玩成刺客的玩家,比如穿甲流维鲁斯,Q技能蓄力一箭半血,W被动引爆直接秒脆皮,很多玩家玩维鲁斯根本不平A,就在团战边缘躲着,等对面C位露头,一个暗箭射过去直接带走,比杰斯的炮还狠;还有暴击流烬,第四发子弹打在脆皮身上直接半血多,开启大招后远距离架枪,四发子弹打完对面后排直接没了,有时候甚至不用等大招,幽梦一开加速冲脸,第四发直接暴击秒人,比烬这个“戏命师”的名字更像刺客;更别说那个永远在E脸的伊泽瑞尔,很多玩家玩EZ根本不出魔宗冰拳,直接穿甲装幕刃收集者,E过去接WQ直接秒人,秒完还能靠幕刃隐身跑掉,把“飘逸”两个字玩成了“猥琐刺杀”。
为什么“射手打成刺客”会这么让人着迷?说到底还是因为反差感——当对面以为你是个需要保护的“小脆皮”,小心翼翼想上来秒你的时候,你反而先冲上去把他秒了,这种“反客为主”的爽感,比玩传统刺客还要刺激,但这种玩法也不是谁都能玩的,你得对射手的射程、伤害计算得清清楚楚,还要有敢操作的胆子——毕竟射手本身也是脆皮,你去切别人的时候,稍微失误一下,自己就先没了,很容易从“刺客”变成“送人头的”。
不过话说回来,LOL的魅力不就在这里吗?没有固定的玩法,没有必须走的路,你可以把坦克玩成开团手,也可以把法师玩成辅助,自然也能把射手玩成刺客,那些把ADC玩成刺客的玩家,本质上都是在享受游戏的乐趣——毕竟,谁能拒绝一个拿着枪、追着对面后排跑的“刺客ADC”呢?下次排位要是看到队友选了个带点燃的ADC,别着急骂,说不定他就是那个能把对面杀穿的“走A刺客”呢。
