在《英雄联盟》对局中,顺风局被乱带节奏的灾难级操作带崩的情况屡见不鲜,不少玩家在取得前期优势后,便开始盲目冲动:或是无视队友位置强行开团,导致团队脱节被逐个击破;或是不带视野单带深入,频频被抓送掉关键赏金;又或是乱拿资源、强行逼团,打乱团队原有运营节奏,这些无意义的掉点会不断送给对面翻盘机会,让前期积累的优势荡然无存,最终把稳赢局硬生生带成崩盘局,令队友苦不堪言。
在召唤师峡谷的对局里,“节奏”从来都是决定胜负的关键——打野精准gank帮线上建立优势、辅助游走联动帮队友打开局面、中单及时支援带动全场推塔拿龙,这是所有人都盼着的“好节奏”,可偏偏有这么一类玩家,总把“带节奏”玩成了“带崩盘”,用自己谜一样的操作和思路,把全队的优势一点点送没,最后还要甩一句“队友真菜”,让剩下四个人憋一肚子火。
这种“乱带节奏”的名场面,几乎每个LOL玩家都遇见过,最常见的就是“迷之自信型打野”:开局红buff刚打完,不管线上兵线是推是控、对面打野位置在哪,攥着个惩戒就往对面野区钻,美其名曰“反野压制”,结果刚进草就被对面中野包夹,送了一血还丢了上半区野区,之后他还不长记性,看见哪条路对面压线就往哪冲,也不管自家队友有没有蓝、技能在不在CD,蹲在草里等三秒就急着冲出去,结果对面打野早就在反蹲,线上队友不得不硬着头皮跟,最后双双阵亡,兵线还被卡进塔下,本来均势的路直接被打穿,等队友点信号提醒“别乱来了”,他还会振振有词:“我来帮你你还不上?会不会玩?”

还有一类“节奏带师”是“不管不顾型中单”:清完线不看边路状态,不看视野盲区,闷头就往边路跑,要么是绕了一大圈被对面眼位看到,蹲了一分钟没蹲到人,亏了三波兵线加两层塔皮,自己中路一塔先掉了;要么是不等队友就位,看见对面人就一套技能甩上去,结果被对面反手集火秒掉,队友被迫接团,四打五被打了个小团灭,本来能拿的小龙也拱手让人,更离谱的是那种优势就飘的玩家:明明队伍领先两个人头、小龙也拿了两条,只要他一上头,看见对面一个落单的就追着跑过半个地图,结果被对面引到包围圈,队友不得不跟着救,葫芦娃救爷爷一个个送,一波团下来优势全没,他还会怪队友“为什么不跟我?”
最让人无奈的是后期的“乱带节奏”:明明是需要抱团拿大龙、推高地的关键节点,总有上单或者ADC非要自己去单带,带就带吧,还不做视野,带得特别深,对面三个人来抓还不跑,觉得自己能操作,结果被秒之后对面直接大龙逼团,剩下四个人要么放龙丢高地,要么硬接团被团灭,好好的局就因为一个人乱带线直接翻盘,还有的辅助玩家,不跟C位站一起保护,总想着自己开团,闪现上去开个对面的坦克,自家C位还在后面没跟上,他自己被秒了之后还怪C位没输出,完全没意识到自己把全队的节奏都带碎了。
其实LOL从来不是一个人的游戏,“带节奏”的前提是看队友状态、看视野信息、看对局时机,而不是凭着自己的想当然乱冲,那些乱带节奏的玩家,本质上是太以自我为中心,总觉得“我觉得能打”“我觉得可以上”,完全忽略了队友的节奏和场上的局势,很多时候,稳着打不瞎带,等队友技能CD、等视野布好、等关键资源刷新,比瞎冲瞎带更容易赢,毕竟召唤师峡谷里最可怕的从来不是对面的高手,而是自家那个总在莫名其妙的时间、莫名其妙的地点,带着全队往火坑里跳的“节奏带师”——毕竟你永远不知道,他下一波乱带节奏,会把好好的局送成什么样。
